De grundläggande reglerna för schackspelet beskrivs här i tre olika steg: hur spelet utlöser specialfunktioner i schack steg 1: Starta och placera schack i början av spelet om varje spelare har en vit ruta längst ner till höger på brädet. Startpositionerna är alltid desamma.
I den första raden närmast spelaren upptar torn varje hörn, sedan placeras en häst på varje sida bredvid tornet, följt av löpare. Sedan kommer drottningen och kungen, som ligger mitt i första raden. Drottningen placeras alltid på en låda med samma färg som stycket. Den andra raden är fullt upptagen av bönder, som utgör åtta. Steg 2: Hur man flyttar schackpjäser.
Det finns sex typer av pjäser, var och en med sitt eget sätt att röra sig. Häst: hästen rör sig helt annorlunda än andra delar. Inte alla spel, förutom hästen, kan hoppa över någon del. Således är hästen en flexibel bit som kan hoppa över en annan bit för att slå ut motståndarens Bit. Kung: kungen är en känslig och långsam bit som bara kan röra sig ett steg i taget i vilken riktning som helst.
Således är detta både den viktigaste och den svagaste delen. Kungen kan flytta till en extra låda tills han kontrollerar. I schack måste kungen flytta till en annan låda. Drottningen: drottningen är utan tvekan den mest kraftfulla av alla pjäser. Han kan röra sig i vilken riktning som helst i ett antal rutor om han inte spelar i samma färg. Torn: Tornet, som drottningen, kan också flytta så många lådor som möjligt, utom diagonalt.
Tornens kraft är särskilt märkbar när man arbetar tillsammans. Löpare: löparen kan, som drottningen, också röra sig fritt, men i diagonal riktning.
Liksom tornet fungerar löparen mycket effektivt med en annan löpare. Jordbrukare: Bonden och kungen är de långsammaste pjäserna. Dessa åtta bönder kan röra sig på två sätt, antingen gå framåt eller slå ut spelet diagonalt. De kan bara flyttas ett steg framåt, förutom första gången när de kan flytta två rutor framåt. Pjäserna här är alla pjäser du spelar med. De förklarande bilderna fungerar så att stycket flyttas genom orange linjer till fält med röda stjärnor.
Det finns inget spel förutom löpare, se nedan kan sakna någon annan. Kungen är den viktigaste delen - eftersom de handlar om att fånga motståndarens kung. Detta kan bara flytta en ruta i vilken riktning som helst. Men kom ihåg: bara en låda. Damen är den starkaste delen - för att hon har mest rörlighet. Den kan röra sig rakt i vilken riktning som helst. Eller diagonalt, i vilken riktning som helst.
Damen rör sig alltid försiktigt i början av spelet och ofta inte alls, för det finns stor risk att hon kan fångas när det finns så många saker kvar. Tornet är fortfarande den starkaste delen. Han kan röra sig rakt och bakåt, höger och rak vänster, så långt som möjligt. Löparen rör sig diagonalt, dvs.
"sned" i vilken riktning som helst. Båda spelarna har två löpare när de startar, varav en kan bara gå på vita fält och den andra är bara svart. Så i början, för att vara saker, kan du alltid kontrollera att löparen hamnar på en låda med samma färg som honom.